GODOT 4 vs GODOT 3.X: incompatibilidades
🤖 🤖 🤖 Hoje é lua cheia e coincidência ou não, sempre estou mais inclinado a iniciar novos projetos na lua cheia (ou retomar velhos projetos, como é o caso). Descobri hoje que a Godot versão 4 foi lançada oficialmente. Eu estava muito ansioso por isso, mesmo tendo pausado o projeto Space Punkers no inicio de janeiro devido a problemas de agenda, eu esperava colocar minhas garras nesta nova versão da Engine para poder testá-la com o meu projeto em andamento em algum momento desse semestre. Hoje, navegando na internet, resolvi visitar a página oficial da Godot para ver as novidades e eis que me deparei com a agradável surpresa: a versão 4 já está disponível para download. Como não acesso desde janeiro, pode ser que ela já esteja disponível a um tempo. Fui logo testar a importação do meu projeto para a engine nova e eis que o motor dá logo um alerta: eu precisaria converter meu projeto para a nova versão e para fazer isso deveria escolher entre converter todo o projeto ou apenas o arq...